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《執劍之刻》為你打開通往綺麗世界之門

時間: 2019-06-24 10:38:00 作者:snk來源:廠商我要評論(0)

《執劍之刻》是拾夢文化攜手日本著名二次元內容創作公司Rejet傾力打造的集角色養成、家園互動陪伴及戰斗冒險為一體的綺麗和風收集養成手游。拾夢文化擁有《執劍之刻》的自主知識產權及全球游戲發行權,同時拾夢文化負責《執劍之刻》IP的孵化打造及管理經營。

執劍之刻

《執劍之刻》定位全球二次元女性向市場,旨在為全球二次元用戶獻上一部綺麗浪漫的和風奇譚。為了給用戶帶來一流的劇情體驗,拾夢文化誠邀日本著名二次元企劃公司Rejet參與《執劍之刻》的內容設定。

Rejet集結了旗下知名作品《劍が君》(后譯《劍為君舞》)的原班人馬擔綱《執劍之刻》的內容創作:

《劍為君舞》原案深町一文老師親自執筆劇情;

《劍為君舞》原畫讀老師親自負責《執劍之刻》的角色立繪和劇情插畫;

Rejet社長巖崎大介親任創作監督,并為《執劍之刻》的主題曲作詞。

小標題:「故事背景」

日出之地,中津國。

在這個東洋島國上,存在著兩個截然相反的世界:

遵從著輪回往生法則的「現世」,與停滯在永恒時間里的「常夜」。

偶然或是宿命,你穿越時空,成為「鬼丸國綱」的主人,與德川光國相遇了。

「拯救中津國,我真的能擔此重任嗎……」

在名為「本陣」的家中,

「人」「鬼」「妖」三族的思緒,交織出和風傳奇物語。

執劍之刻2

游戲參考了日本德川幕府時期的大量史實與傳說,并融入豐富的東方幻想元素構建出宏大的世界觀。

被選中的少女來到人妖鬼共存的江戶時代,獲得了強大力量的同時也背負了重要的責任,在拯救中津國的旅途中,越來越多的伙伴聚于身邊。逐漸認知到不同種族間的糾葛,以及隱藏于稀人入侵的之下的真相,少女將如何選擇?

小標題:「角色設計」

所有出場角色都擁有豐滿的設定:身世背景、個性喜好、人際關系……他們因出身與經歷造就出當下的鮮活個性,并因與“你”的結識而進一步成長、蛻變。這個嬉鬧的鬼族少年,也背負著沉重的使命;那個看似輕浮的妖族男子,已然在時間長河里獨自前行百年……

同時,邀請了包括子安武人、花江夏樹、浪川大輔、島崎信長、立花慎之介、増田俊樹、八代拓、石川界人、悠木碧、伊瀨茉莉也等四十余位聲優收錄上萬句語音。一部人、妖、鬼共存的綺麗浪漫和風物語就此展開。

執劍之刻3

「游戲體驗」

· 沉浸,突破2D極限的動畫表現,百張插畫演繹劇情;

· 觸碰,讓愛意傾出指尖,感知每個人的溫度;

· 陪伴,吃飯、泡澡、喂貓、打盹……體味在“日光東照宮”的溫馨日常;

· 冒險,于世界的崩壞中,戰斗、守護,只為每個人都將得到“歸宿”;

· 羈絆,笑容背后的傷痕,不愿訴說的過往,重獲新生的勇氣……每顆傷痕累累的心,被誰救贖?

思念所至,即為歸宿。跨越無常,為你執劍!

執劍之刻4

「輕策略消除戰斗」

數十位伙伴,各懷絕技,顏值爆表。

玩家們可以靈活地組建喜歡的陣容,打造心儀的武士隊伍,與他們一同突破難關,展開一段充滿喜悅與感動的旅程!

執劍之刻5

拾夢文化負責《執劍之刻》的游戲內容企劃、游戲開發制作及全球發行。拾夢文化同時負責《執劍之刻》IP的孵化打造及管理經營:

拾夢文化是由中國游戲及動漫版權領域的資深人才創立的二次元IP及對應游戲孵化及發行企業。本著“以娛樂展示美好”的理念,拾夢文化的業務涵蓋二次元IP孵化、游戲研發與發行、IP市場推廣及用戶服務、IP授權管理四大業務板塊。

《執劍之刻》的游戲制作發行陣容集結了《少年三國志》發行負責人、《刀塔傳奇》主程、《天天酷跑》美術專家、《瘋狂猜成語》研發負責人等游戲行業領軍人才,以及《EVA》、《犬夜叉》、《初音未來》等知名IP的中國品牌管理負責人、《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版負責人等動漫版權領域資深人士。

拾夢的董事長馮荊荊女士親任《執劍之刻》的開發及發行統籌,以及IP孵化統籌:

馮荊荊女士,是手游領域知名運營人。她主導過《少年三國志》、《萌江湖》等多款手游大作的發行, 以及日《刀劍亂舞-ONLINE-》中國的引進工作。

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執劍之刻

大小:1.07G

類型:角色扮演

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